{"id":444,"date":"2026-10-18T19:24:18","date_gmt":"2026-10-18T19:24:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/2026\/10\/18\/zavorra-lanterne-e-un-diario-che-non-vuole-scrivere\/"},"modified":"2026-10-19T12:35:31","modified_gmt":"2026-10-19T12:35:31","slug":"zavorra-lanterne-e-un-diario-che-non-vuole-scrivere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/2026\/10\/18\/zavorra-lanterne-e-un-diario-che-non-vuole-scrivere\/","title":{"rendered":"Zavorra, lanterne e un diario che non vuole scrivere"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1672\" height=\"941\" src=\"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir.png\" alt=\"Incontro notturno al porto di Azir\" class=\"wp-image-451\" srcset=\"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir.png 1672w, https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir-300x169.png 300w, https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir-768x432.png 768w, https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Incontro-notturno-al-porto-di-Azir-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1672px) 100vw, 1672px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Il_diario_che_blocca_il_timone.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-audio\"><audio controls src=\"https:\/\/www.eru.it\/pathfinder\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/Il_diario_magico_e_la_nave_pignorata.mp3\"><\/audio><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Cronache di Rahadoum \u2014 Sei cadaveri da far sparire, un diario che rifiuta l\u2019inchiostro e una notte di incontri al Molo dei Salatori.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e9 Celebi n\u00e9 Kael si sono fatti vivi. Il primo \u00e8 ancora a contare radici all\u2019oasi, il secondo a inseguire carte bollate, e a Spark, Sirius e Teschio \u00e8 toccato gestire da soli il dopo-battaglia. Il dopo-battaglia, a Azir, non \u00e8 mai noioso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il testimone pi\u00f9 veloce di Azir<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mattina era iniziata sotto i &#8220;migliori&#8221; auspici. E i sei corpi sul molo non erano passati inosservati: qualcuno, attirato dal clangore, aveva visto tutto ed era sparito prima che qualcuno potesse chiedergli la strada per il commissariato. Joric, che a quanto pare ha preso l\u2019abitudine di essere salvato e di salvare la nave a giorni alterni, era al settimo cielo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il diario che rifiuta l\u2019inchiostro<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La nave \u00e8 appena salpata quando Nima, insieme a Lysa, prende da parte gli eroi per una confidenza. Un giorno, mentre era al timone e lo puliva e lo lucidava, aveva notato un\u2019alcova con un diario dalle pagine bianche. Aveva anche capito che spostarlo creava problemi alla guida, e da allora si era ben guardata dal toccarlo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli eroi non si fidano della sola parola e vogliono vedere. Tolgono il diario: il timone non risponde pi\u00f9 ai comandi. Dopo alcuni tiri, tra cui Religione, capiscono che il diario \u00e8 legato a una persona o a un oggetto, e che il legame disturba la guida. Provano a scriverci: qualunque cosa, l\u2019inchiostro non prende. Alla fine lo rimettono anche loro al suo posto, e il timone torna docile come prima.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Funerale con zavorra<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poi il problema pratico: sei cadaveri e nessuna voglia di spiegarli. La soluzione della Compagnia \u00e8 andare al largo e appesantirli per bene prima di salutarli.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parte della ciurma, in particolare gli ex schiavi come Galick, fa notare che quei sei erano gentaglia, ma che il modo in cui erano stati massacrati, e poi sbarazzati, lascia a desiderare. L\u2019indignazione morale dura il tempo di un inventario: prima di buttarli a mare, gli eroi li saccheggiano. Totale del bottino: 30 monete d\u2019oro, due spade corte, quattro pugnali, due bastoni e due armature di cuoio. Le 30 monete, come al solito, finiscono nel sacco di Spark.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il faro, senza gradini ballerini<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dopo il funerale la nave fa rotta sull\u2019Isola del faro, dove la Compagnia aveva lasciato i pezzi del Guardiano e i cristalli. Li recupera tutti. E scopre una novit\u00e0: le magie di protezione di prima, come quella che muoveva i gradini, non ci sono pi\u00f9. Per la prima volta nessuno scalino ha provato a far cadere qualcuno.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il primo stipendio<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tornati a riva, la Compagnia spende un po\u2019 di quel bottino per comprarsi la simpatia dell\u2019equipaggio. Spark versa 10 monete d\u2019oro alla ciurma per le spese di prima necessit\u00e0, e Sirius ci aggiunge altre 5 monete d\u2019oro, sempre con l\u2019intento di carpire i loro favori. Il primo stipendio della nave \u00e8 arrivato con un funerale in mezzo, e nessuno ha avuto l\u2019ingenuit\u00e0 di fingere che fosse un caso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jabril, il burocrate pi\u00f9 comprensivo di Rahadoum<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ad accoglierli c\u2019\u00e8 Jabril Mesk, che chiarisce subito che lui e Izet sanno benissimo chi ha ucciso i sei. Ma, aggiunge, erano gentaglia della cosiddetta Fratellanza della Bitta Nera, e nessuno aveva mai avuto le prove per incastrarli, perch\u00e9 la gente aveva troppa paura per testimoniare. Quasi quasi ringrazia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poi il conto: \u00abl\u2019amicizia va in entrambi i sensi\u00bb. Izet vuole che la Compagnia recuperi Rashad, scomparso nel campo a nord, verso il confine con il Cheliax.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Alle tre di notte, alla terza campana<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I tre aspettano fino alle due prima di andare a vedere chi li aspetta al Molo dei Salatori. Alla terza campana, nessuno. Dopo dieci o quindici minuti spunta dal mare un barchino con tre lanterne e tre halfling a bordo. Una di loro \u00e8 Talia Brumacqua, della Bellflower Network, con la domanda di rito: avevano liberato quelle persone perch\u00e9 era giusto, o perch\u00e9 servivano contro Ace? Gli eroi rispondono con onest\u00e0, citando Kael, che di schiavit\u00f9 non vuole nemmeno sentir parlare.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Talia cerca aiuto per sei halfling trattenuti in un complesso tessile di Westcrown. Tra loro c\u2019\u00e8 Neris Tervin, e i nostri collegano il cognome a quello di Mina, la tessitrice che Kael sta aiutando. Naturalmente non dicono niente a Talia. Lei si offre di unirsi alla ciurma se la rotta porta a Westcrown. Spark le chiede di aspettare quindici giorni per sbrigare delle commissioni, senza dire quali (spoiler: Rashad). Talia accetta, a patto di essere aiutata.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il messaggero che leggeva i messaggi<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A met\u00e0 discorso Sirius sente un rumore dietro una cassa. Un \u00abchi va l\u00e0!\u00bb, una figura in fuga, Teschio all\u2019inseguimento e un bambino acchiappato per le spalle: \u00e8 quello del biglietto, e scoppia a piangere. Talia si mette una mano in faccia: \u00abGli avevo detto di non leggere il messaggio, ma \u00e8 sempre troppo curioso\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il bambino \u00e8 Nabil Seran, detto Fischio, memoria fotografica e lavoretti da spia per non pesare sulla famiglia. Talia lo rassicura spiegando che gli eroi non fanno male, anche se alcuni sono brutti, e qui guarda Teschio. Sirius, dal canto suo, pensa che la fiducia di un bambino si compri a poco prezzo e gli mette in mano 3 monete d\u2019argento. Nabil potrebbe servire in ciurma, se i genitori lo lasciano andare. La Compagnia ci pensa, ma non adesso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Consegno solo documenti<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poco prima dell\u2019alba sale a bordo una donna dai capelli rossi che dice di chiamarsi Zaira Nerem, con il cappuccio calato finch\u00e9 non le viene chiesto di abbassarlo. Spark e Sirius la ricevono nella cabina del capitano: \u00abConsegno solo documenti. Non sono venuta a discutere il loro contenuto. Ma chi li ha spediti era sorprendentemente certo che foste qui\u00bb. Il mittente, a descrizione, \u00e8 Ace Ventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dopo un Detect Magic e qualche tiro anti-trappola, il contenitore si apre: una lettera di Ace e la copia di un pegno firmato da Rax Vele Nere sulla sua nave, a garanzia di un prestito. Ace sostiene di aver comprato il diritto e di essere ora il proprietario. Sirius si arrabbia tantissimo e promette che gliela far\u00e0 pagare. Teschio, con Legal Lore, osserva che, vero o no, un diritto del genere difficilmente verrebbe riconosciuto fuori dai Ceppi.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cronache di Rahadoum \u2014 Sei cadaveri da far sparire, un diario che rifiuta l\u2019inchiostro e una notte di incontri al Molo dei Salatori. N\u00e9 Celebi n\u00e9 Kael si sono fatti vivi. 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