Cronache dei Quattro Er(r)o(r)i seduti al Tavolo

Quattro sagome su una scogliera davanti a un gigantesco vortice di tempesta attraversato da un raggio di luce

Si dice che gli eroi nascano dal destino, dalla volontà degli dei o da grandi profezie scritte nelle stelle.
Questa non è una di quelle storie.

Questa è la storia di quattro individui che, per una serie di decisioni discutibili, coincidenze improbabili e piani raramente funzionanti, si sono ritrovati a condividere un tavolo, una strada e, loro malgrado, un’avventura.

C’è chi giura di aver visto la fortuna sorridere loro.
Altri sostengono che siano semplicemente troppo ostinati per morire.

Tra visioni stellari, evocazioni incontrollabili, magie poco prudenti e la sottile arte orchesca di risolvere i problemi colpendoli molto forte, questi quattro viaggiatori hanno iniziato a lasciare una traccia nel mondo.

Non è chiaro se diventeranno veri eroi. Ma una cosa è certa. Ovunque passino, qualcuno ricorderà il loro nome…
anche solo per raccontare come, incredibilmente, siano sopravvissuti un altro giorno.

Queste sono le loro cronache. Le cronache dei Quattro Eroi.


Ma chi sono, davvero, questi quattro improbabili protagonisti?

Sirius, il chierico mezzelfo dalla chioma bionda, armato di scimitarra, scudo e una fede incrollabile. Tra benedizioni, cure e interventi divini, cerca di mantenere in vita i compagni. Un compito che richiede molta più pazienza di quanta gli dei abbiano probabilmente previsto.

Spark, lo stregone umano, capace di piegare le forze arcane alla propria volontà. O almeno, questa è l’intenzione. Tra incantesimi spettacolari, intuizioni brillanti e qualche esperimento discutibile, è la dimostrazione vivente che la magia può risolvere molti problemi, ma anche crearne di nuovi.

Celebi, il piccolo leshy, creatura vegetale dall’insolito destino, accompagnato da un possente eidolon dall’aspetto arboreo. Due esseri legati da un vincolo straordinario, che ricordano a tutti come la forza della natura possa manifestarsi nelle forme più sorprendenti.

Teschio, il barbaro orco, una montagna di muscoli, furia e determinazione. Impugna un’enorme ascia a due mani e affronta le difficoltà con una filosofia semplice: se un problema può essere colpito, probabilmente può essere risolto. E se non funziona, basta colpirlo più forte.

Compagnia eroica tra le rovine incantate

E poi arrivò il quinto…

Come spesso accade nelle storie che sfuggono al controllo persino di chi le racconta, il destino aveva ancora qualcosa in serbo.

Ai quattro si è infatti aggiunto Kael Thorne, guerriero e ranger capace di affrontare i nemici tanto dalla distanza, con il suo arco, quanto da vicino, brandendo un martello da guerra. Una nuova presenza, nuove possibilità e, inevitabilmente, nuove occasioni per mettere alla prova la già precaria capacità del gruppo di elaborare un piano sensato.

Così, quelli che erano nati come i Quattro Eroi sono diventati cinque.

Il nome è rimasto. Il gruppo è cresciuto. La prudenza, invece, continua a essere una risorsa piuttosto rara.

E se quattro avventurieri erano già sufficienti a sconvolgere gli equilibri del mondo, nessuno osa immaginare cosa potranno combinare in cinque.

E sulla nave?
Non ci sono soltanto loro: otto tra marinai e liberati tengono a galla Fallimento Critico, e fuori dal ponte c’è chi li aiuta, chi li osserva e chi li vorrebbe indietro.

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Le cronache continuano. E il destino, probabilmente, comincia a preoccuparsi.